儿童具身智能
机器狗开品调研
建议继续做低成本产品验证,但现在还不能直接投入量产。 首个产品不应只是“会回答问题的机器狗”,而应测试一只会移动、能陪孩子完成现实任务,并尽量不让孩子盯着屏幕的实体伙伴。
首发核心 4–6 岁
陪玩 + 现实探索
不承担安全监护
公开资料案头研究
建议继续做低成本产品验证,但现在还不能直接投入量产。 首个产品不应只是“会回答问题的机器狗”,而应测试一只会移动、能陪孩子完成现实任务,并尽量不让孩子盯着屏幕的实体伙伴。
孩子是使用者,父母是购买者、授权者与风险承担者。机器狗不是替代父母的看护工具。
父母负责购买、授权与活动边界。
室内角色游戏、寻宝,以及社区、公园、自然观察。
以现实行动替代一部分被动屏幕刺激。
跟随孩子、观察现场、提出问题、等待选择,并陪孩子行动和完成任务。
先用轮式或关节较少的宠物样机,验证移动是否真的让孩子更多地行动和探索。只有四条机械腿能明显提升地形通过、仿生动作和宠物感时,再考虑四足版本;第三张图只说明升级条件。
第一组说明首个简化版本的多角度形象、核心功能、使用场景与完整互动过程。
先确认移动确实改变陪伴与探索体验,再逐步增加地形适应、仿生运动和情感表达能力。
第二组展示后续四足版本的多角度形象、能力升级与适用场景;它是待验证目标,而不是当前工程承诺。